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🧩 Simulateur de cavaliers
Configure puis teste l'installation
Glisse un cavalier dans un logement, ou sélectionne-le puis clique sur le logement.
Apprentissage
1. Une lampe en point-à-point
Une commande doit piloter uniquement le plafonnier de l'entrée.
🎯 Mission
Place les cavaliers de la commande C1 pour qu'elle agisse sur l'actionneur L1 configuré A=1 / PL=1.
⚡ Test réel de la logique
Simuler les commandes
Une fois les cavaliers posés, appuie sur une commande. Les récepteurs concernés s'allument ou s'éteignent selon l'adressage.