Cavaliers numériques
Les valeurs 1 à 9 servent à donner un numéro. Leur signification dépend du logement dans lequel elles sont placées : ambiance dans A, point dans PL, numéro de groupe dans G.
Comprendre le BUS SCS, le rôle des configurateurs physiques et la manière de choisir les cavaliers A, PL, M et G avant de passer à la simulation.
Dans une installation MyHOME, les commandes et les actionneurs communiquent par le BUS SCS. La commande n'alimente pas directement la lampe : elle envoie un ordre sur le BUS, puis l'actionneur concerné commande la charge.
Un cavalier, aussi appelé configurateur, est une petite pièce codée que l'on insère dans un logement repéré sur l'appareil. Il donne au composant une information : une adresse, un numéro de groupe, un type de commande ou un mode de fonctionnement.
Les valeurs 1 à 9 servent à donner un numéro. Leur signification dépend du logement dans lequel elles sont placées : ambiance dans A, point dans PL, numéro de groupe dans G.
Placés dans le logement A d'une commande, ils modifient la portée de l'ordre : toute une ambiance avec AMB, un groupe avec GR ou l'installation concernée avec GEN.
Placés dans le logement M d'une commande, ils indiquent son comportement. Dans ce module, O/I réalise une bascule, ON force la marche, OFF force l'arrêt et PUL simule une impulsion. Sur du matériel réel, il faut toujours vérifier la notice de la référence utilisée.
A, PL, M, G1, G2 ou G3 sont imprimés à proximité des emplacements de configuration.
Un même chiffre n'a pas le même rôle selon qu'il est placé dans A, PL ou G.
La codification physique doit être réalisée hors tension, puis l'installation est remise sous tension pour le test.
| Logement | Cavalier possible | Rôle | Exemple |
|---|---|---|---|
| A | 1 à 9, ou AMB / GR / GEN sur une commande | Adresse d'ambiance ou type de destinataire | A = 2 → ambiance 2 ; A = GR → commande de groupe |
| PL | 1 à 9 | Point lumière, ou numéro cible après AMB / GR | A = GR, PL = 2 → groupe 2 |
| M | O/I, ON, OFF, PUL… | Mode de fonctionnement de la commande | M = OFF → ordre d'arrêt dans le simulateur |
| G1–G3 | 1 à 9 | Appartenance de l'actionneur à un ou plusieurs groupes | G1 = 2 → l'actionneur répond au groupe 2 |
Ce sont les quatre repères essentiels de la configuration physique étudiée dans le module.
Avec un chiffre, A identifie une ambiance ou une zone. Sur une commande, A peut aussi recevoir AMB, GR ou GEN pour changer la portée de la commande.
En point-à-point, PL identifie le point commandé. Après AMB ou GR, le chiffre placé en PL devient respectivement le numéro d'ambiance ou de groupe ciblé.
G1, G2 et G3 permettent d'associer un actionneur à un ou plusieurs groupes, indépendamment de son adresse A / PL.
Le logement M reçoit un cavalier fonctionnel qui définit le comportement de la commande. Le mode exact dépend du type de commande et de la référence utilisée.
La combinaison des cavaliers placés sur la commande détermine les actionneurs destinataires.
La commande vise l'actionneur possédant exactement A = 2 et PL = 3. Le cavalier M définit ensuite le comportement de la commande.
AMB placé en A indique une commande d'ambiance. Le chiffre 2 en PL cible tous les actionneurs dont A = 2.
GR placé en A indique une commande de groupe. Le chiffre 1 en PL cible les actionneurs sur lesquels le chiffre 1 est placé dans G1, G2 ou G3.
GEN placé en A envoie une commande générale. PL reste vide ; le mode M précise l'action demandée, par exemple OFF dans l'exercice d'extinction générale.
Même adresse A / PL : la commande agit sur ce point. Le mode O/I est placé séparément en M.
Le cavalier AMB change la signification de PL : ici PL = 3 désigne l'ambiance 3.
GR en A et 2 en PL font réagir tous les actionneurs portant le numéro 2 dans un logement G.
Un point précis, une ambiance, un groupe ou une commande générale ?
Placer les valeurs numériques nécessaires dans A et PL, puis les éventuels numéros de groupes dans G1 à G3.
Placer un chiffre, AMB, GR ou GEN dans A puis compléter PL lorsque la logique l'exige.
Placer le cavalier fonctionnel adapté au comportement recherché : O/I, ON, OFF, PUL… selon le matériel.
Ne pas ajouter de cavalier inutile : PL reste par exemple vide avec GEN, et les G inutilisés restent vides.
Après codification hors tension, vérifier que chaque commande agit uniquement sur les destinataires prévus.
Adresse de la commande, mode M, adresse des actionneurs et groupes : rien n'est préconfiguré dans les exercices d'apprentissage.